Practicing literacy skills using detective stories on mobile devices

INNOVADE, en colaboración con CARDET, ha organizado el Multiplier Event para el proyecto eMysteries con el fin de informar a las partes interesadas del proyecto y, en concreto, a los docentes de la enseñanza secundaria sobre las metodologías, herramientas y recursos innovadores que se produjeron durante el proyecto para abordar las necesidades de lectura y escritura de los estudiantes de la enseñanza secundaria superior. El evento tuvo lugar el 4 de agosto de 2021 de manera online, debido a la situación del COVID-19. Durante el evento intervinieron 65 participantes que tuvieron la oportunidad de conocer los objetivos clave, los objetivos y la justificación del proyecto. Durante el evento, se informó a los participantes sobre los recursos desarrollados, y a través de una serie de demostraciones se presentaron en detalle los entregables básicos del proyecto. En concreto, se demostró la caja de herramientas de e-Reading Mysteries para la enseñanza y la escritura, las historias de detectives y el entorno interactivo apoyado por dispositivos móviles de e-Reading Mysteries. Además, se presentó información sobre el MOOC y se animó a los docentes a registrarse en la plataforma online y a utilizar los materiales proporcionados con su alumnado. A continuación, la Dra. Elizabeth Kiourti, de la Universidad de Nicosia, realizó una presentación en la que dirigió el debate sobre el valor de los videojuegos de misterios para el desarrollo de las habilidades de alfabetización digital de los estudiantes, con múltiples partes interesadas y responsables políticos que reconocieron el potencial del proyecto eMysteries. En general, hemos recibido comentarios muy positivos sobre el trabajo en general y los participantes también han expresado su interés en utilizar los recursos desarrollados.

INNOVADE y CARDET están muy orgullosos de la interacción y el interés por el evento.

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